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優(yōu)質(zhì)模切設(shè)備供應(yīng)商

下一個(gè)高成長戰(zhàn)場? 科技廠商搶進(jìn)電競!

近年來PC產(chǎn)業(yè)進(jìn)入成熟期之后,廠商開始尋求利基市場、發(fā)掘下一個(gè)成長機(jī)會(huì),其中,電競就是不少廠商相中的大。


電競有多熱?其實(shí),不僅是游戲軟件,電競周邊硬設(shè)備,甚至是比賽與表演的內(nèi)容都是商機(jī),世界級(jí)的重要電競大賽更是網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)實(shí)況轉(zhuǎn)播的年度盛事,電競的生態(tài)系日漸擴(kuò)大。


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根據(jù)荷蘭研究機(jī)構(gòu)Newzoo的報(bào)告指出,2018年全球游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值高達(dá)1379億美元,以年增長11%的雙位數(shù)速度增加,預(yù)估到2021年,整體產(chǎn)值將會(huì)高達(dá)1801億美元。其中,電競今年產(chǎn)值將逾9億美元,雖然數(shù)字看起來還不大,但增長力高達(dá)38%,其未來潛力以及爆發(fā)性可見一斑。


在中國電競?cè)丝跀?shù)在2015年急遽增長至9,800萬人,依中投顧問提出的預(yù)測報(bào)告預(yù)期,此后每年以逾1成的年增率成長,至2020年人數(shù)規(guī)模上看至1.84億人,年復(fù)合成長率為12.52%。


看好中國電競市場成長潛力可期,國內(nèi)電競PC品牌廠近年積極布局中國市場,2016年第3季后更加速在中國電商平臺(tái)及實(shí)體經(jīng)銷商通路鋪貨,繼先前趁雙十一衝銷量后,再搶攻年底到年節(jié)前后的假期銷售旺季,并提前為接下來的開學(xué)季換機(jī)潮備戰(zhàn)。


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電聲元件廠美律看好電競產(chǎn)業(yè)成長將帶動(dòng)耳機(jī)、揚(yáng)聲器等電聲技術(shù)發(fā)展,17日舉辦年度校園活動(dòng)“美律新聲代論壇”,廣邀技嘉科技、Twitch、暴雪娛樂、MS怪獸戰(zhàn)隊(duì)等領(lǐng)導(dǎo)廠商與會(huì),以玩家體驗(yàn)升級(jí)為主軸,探討電競及電聲等產(chǎn)業(yè)新趨勢,進(jìn)而啟蒙電競產(chǎn)業(yè)鏈下一代潛力新秀 。


美律近年持續(xù)布局電聲技術(shù)于游戲耳機(jī)、生理感測耳機(jī)、Wi-Fi智慧音箱等商業(yè)應(yīng)用。美律總裁黃朝豊表示,美律一直以來投入電聲尖端技術(shù)研發(fā)與推廣,每年編列預(yù)算,培育專業(yè)電聲技術(shù)人才,并持續(xù)與學(xué)術(shù)界合作,成立電聲實(shí)驗(yàn)室、舉辦校園論壇及電聲論文獎(jiǎng)等,期盼產(chǎn)學(xué)攜手引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)持續(xù)進(jìn)步。


業(yè)內(nèi)人士指出,在電競職業(yè)化的浪潮下,專業(yè)玩家開始注重體驗(yàn)真實(shí)感以及周邊設(shè)備的穿戴舒適性,搭載智慧觸感技術(shù)的游戲耳機(jī),以及具備3D頭部追蹤技術(shù)的耳機(jī)等,將是未來發(fā)展趨勢。此外,隨著耳機(jī)軟硬件技術(shù)及外觀形式逐漸優(yōu)化,無線抗噪耳機(jī)效能將大幅精進(jìn)以升級(jí)玩家體驗(yàn),也是電競娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展的趨勢。


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